Геральт появляется как игровой персонаж в трилогии компьютерных игр, разработанных польской студией CD Projekt RED; их действие происходит после серии романов Сапковского. Воскрешение Геральта в компьютерных играх объясняется вмешательством сверхъестественных антагонистов — всадников Дикой Охоты. Они похищают Йеннифэр и Геральта, в результате ведьмак, потерявший память, оказывается у стен Каэр Морхена и должен снова проделать долгий и непростой путь, чтобы вернуть память и снова обрести своих близких людей
Настоящее имя Лютика — Адам Юлиан Альфред Панкрац, виконт де Леттенхоф, что говорит о его дворянском происхождении. Впрочем, в книгах упоминается всего один родственник Лютика — кузен, работающий коронером в королевстве Керак. В игре «Ведьмак 3» Лютик наследует огромное состояние и все земельные владения Леттенхофов
Легкомысленный и трусоватый, но самоотверженный, он всё же остаётся лучшим другом ведьмака Геральта. На протяжении всей саги остается инфантильным ветреным бабником, но в конце компьютерного повествования о ведьмаке сумел остепениться
Во время боя Вильгефорц просто расплавил Региса вместе с одной из колонн замка. Это дало Геральту и Йеннифэр возможность собраться и одержать верх над чародеем
Разработчики компьютерной игры «Ведьмак 3» дали свою, вольную интерпретацию судьбы Региса: он не умер, а всего лишь был расплавлен в форме «жижи», но регенерировал с помощью своего друга, вампира Детлаффа, после чего осел в Туссенте, ведя жизнь учёного и травника и пользуясь достаточно большим авторитетом у местных жителей. После событий дополнения «Кровь и Вино» покидает Туссент и уезжает в Нильфгаард
Во время Первой войны он получил приказ найти Цири и доставить её ко двору императора. Кагыр вывез девочку из горящей столицы Цинтры, но в суматохе Цирилла сумела сбежать от него и присоединилась к другим беженцам; впоследствии её приютила семья крестьян
За невыполнение приказа Кагыр был заточён в башню. Просидев в заключении более двух лет, получил от императора второй шанс, но уже без права на ошибку. Повторная попытка захватить Цири во время бунта на Танедде при помощи скоя’таэлей также сорвалась, а сам Кагыр чуть не погиб от меча Цири. Схваченный вчерашними соратниками, Кагыр должен был предстать перед имперским трибуналом, но случайное вмешательство Геральта избавило его от подобной участи. Считая себя обязанным Геральту за своё освобождение и желая помочь Цири (к которой он начал испытывать романтические чувства), Кагыр неотступно следовал за ведьмаком и его спутниками. После спасения Геральта и Лютика, арестованных по приказу командующего остатками цинтрийской армии маршала Виссегерда и осуждённых на казнь, Кагыр, наконец, открыто присоединился к ведьмаку в его поисках Цири, а после битвы у моста окончательно стал другом Геральта. Погиб при штурме замка Вильгефорца от руки Лео Бонарта, защищая Цири
Описывается Кагыр как черноволосый юноша (ему нет ещё и тридцати) с красивыми тёмно-голубыми глазами. На левой руке — шрам, оставшийся после схватки с Цири на острове Танедд при его неудачной попытке поймать девушку. Свободно владеет Всеобщим языком, хотя характерный акцент и выдаёт в нём нильфгаардца. Не любит, когда его называют нильфгаардцем (объясняя это тем, что в Империи нильфгаардцами принято называть только коренных жителей столицы и её окрестностей, а сам он из Виковаро)
Имя этого персонажа, как и других нильфгаардцев, основано на валлийских и ирландских словах, неправильно переданных в русском переводе. В частности, его первое имя Cahir совпадает с названием замка Кэйр в Ирландии
Незадолго до пересечения ганзой Яруги лучница призналась спутникам, что беременна от одного из спасённых ею эльфов, которого с тех пор не видела. В этом заключалась одна из причин, по которым она ушла из Брокилона. Однако во время битвы на мосту у неё случился выкидыш, поэтому в сражении она не участвовала и долгое время приходила в себя
Когда команда ведьмака остановилась в Туссенте, у Мильвы появился воздыхатель — барон Амадис де Трастамара, суровый нелюдимый великан, куда лучше чувствующий себя в лесу, нежели при дворе, такой же, как и она сама, страстный охотник и стрелок из лука. Дело дошло до предложения руки и сердца, но Мильва, в смятённых чувствах, отказала барону
Через некоторое время Геральт со спутниками покинули Туссент; во время штурма замка Стигга, цитадели чародея Вильгефорца, Мильва погибла, смертельно раненная стрелой в самоубийственном поединке — по иронии судьбы, в первый и последний раз встретив (и отправив на тот свет) равного по мастерству противника
Ангулема родилась в начале войны с Нильфгаардом. После погрома в Цинтре ушла в заречье (округа Ридбруна), где присоединилась к разбойникам, была участницей не одной разбойничьей шайки, пока не оказалась в ганзе Соловья, из которой вскоре убежала. Позже была схвачена Фулько Артевельде, префектом Ридбруна, и приговорена к повешению. По стечению обстоятельств присоединяется к отряду Геральта. В бою использовала метательные ножи. Во время пребывания в Туссенте мечтала открыть свой бордель. Истекла кровью на руках Цири от полученной во время штурма замка Стигга смертельной раны
Ещё до её рождения оказалась связанной Предназначением с Геральтом из Ривии (который за снятие проклятия с её отца потребовал плату «Правом Неожиданности»). В 10-летнем возрасте была сосватана своей властной бабкой за наследника вердэнского престола, но вскоре сбежала, и в Брокилоне была найдена Геральтом. Он вернул её Калантэ, сказав что не верит в пророчество, но позднее она снова попала к Геральту, который забрал её в Каэр Морхен. Здесь у Цири впервые открылись способности Старшей Крови (она стала прорицать, видеть будущее и впадать в боевой транс). Для обучения её владением этими способностями её отправили вместе с Йеннифэр в Храм Мелитэле в Элландере, откуда позднее она должна была отправиться в школу магичек в Аретузе, но в ходе Танеддского бунта, спасаясь от белок и Кагыра, прыгнула в портал полуразрушенной Башни Чайки, перенёсший её в самое сердце Нильфгаардской империи, пустыню Корат
На протяжении всей Саги за Цири охотится Вильгефорц, шпион Дийкстра, эльфы Aen Elle, разведки всех правящих королей и нильфгаардские ловчие. Во время событий на острове Танедд она была разлучена с Йеннифэр и Геральтом: используя испорченный портал полуразрушенной башни Тор Лара (со Старшей Речи Башня Чайки), Цири перенеслась в пустыню Корат, где спаслась от гибели благодаря встрече с молодым единорогом, затем — добровольно отказалась от магической силы, над пробуждением и управлением которой с ней работала Йеннифэр. Благодаря этому отказу ей удалось спасти жизнь единорогу, что впоследствии сыграло свою роль
На границе пустыни с одним из завоёванных империей княжеств Цири была найдена нильфгаардскими ловчими. Бежала от них, присоединившись к банде под названием Крысы, стала разбойничать с ними под именем Фалька. В это же время сошлась с бандиткой Мистле. После уничтожения Крыс Бонартом была захвачена им в плен и против своей воли выступала на арене для боёв города Клармон. После того как её попытались передать Вильгефорцу, к ней спонтанно вернулись магические способности и она перенеслась на болота Переплюта, попав в итоге к старому отшельнику Высоготе. Тот вылечил её и направил на верный путь к Башне Ласточки. К Башне Ласточки изначально вёл портал Башни Чайки, испорченный при частичном разрушении последней. В Башне Ласточки перед Цири открывается возможность выхода в один из параллельных миров, населённых одним из племён эльфов — Народом Ольх, которые также собираются использовать её в своих целях. Она оказывается пойманной в ловушку, из которой ей помогает выбраться спасённый ранее единорог. В Цири просыпаются способности воздействовать на пространство и время, в результате чего она начинает своё путешествие по мирам в поисках своего родного
После скитаний по другим мирам Цири попадает в замок Стигга, убежище Вильгефорца из Роггевеена — мага-ренегата, который хотел использовать её ген Старшей Крови для собственных целей, но не успел это сделать так как был убит вовремя подоспевшим Геральтом. Позднее Цири отправляется в путешествие по различным мирам, и в конце саги спасает Геральта и Йеннифэр, переселяя их на Остров Яблонь
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» мы узнаем, что Цири возвращается из своих странствий в родной мир, потому что её по пятам преследует Дикая Охота, но помощь ведьмака и его друзей позволила Цири спастись, после чего в конце игры мы имеем возможность увидеть три варианта развития судьбы Цири: она может 1) стать ведьмачкой и вместе с Геральтом охотиться на чудовищ 2) отправиться в Нильфгаард, где биологический отец намерен передать ей престол Империи 3) пропадает при попытке остановить Белый Хлад (возможно гибнет)
Когда к костру преступницы поднесли огонь, и её охватило пламя, принялась она осыпать оскорблениями собравшихся на плацу рыцарей,
баронов, чародеев и господ советников словами столь мерзостными, что всех объял ужас. И хоть костёр тот мокрыми поленьями
обложили, дабы дьяволица не сгорела быстро и крепче огнём терзания познала, теперь же чем быстрее велено было сухого древна
подбросить и казнь докончить. Но воистину демон сидел в оной ведьме проклятущей, ибо хоть она уже и шипела зело, однако ж крику боли
не издала, а ещё более ужаснейшие ругательства выкрикивать почала. «Возродится Мститель из крови моей! — возвестила она во весь
глас. — Возродится из осквернённой Старшей Крови Истребитель народов и миров. Отмстит он за муки мои! Смерть, смерть и мщение
всем вам и всем коленам вашим!» Одно токмо это успела она выкрикнуть, прежде чем спалилась. Так сгинула Фалька, такову кару понесла
за пролитую кровь невинную.
— Родерик де Новембр. «История мира», том II
Имя этого персонажа взяла себе Цири в период её пребывания в банде Крыс
Во время битвы с нильфгаардцами в долине Марнадаль сумела собрать оставшиеся после битвы войска и организовала прорыв к городу. Получила тяжелейшие ранения, когда с горсткой рыцарей прикрывала отступление основной части войск. В конце четырёхдневной осады донжона дворца (Цинтра была сдана с ходу) покончила жизнь самоубийством, бросившись с башни. Её примеру последовали остальные оставшиеся в живых защитники
В возрасте 13 лет после дворцового переворота в Нильфгаардской империи был заколдован нанятым заговорщиками чародеем: от рассвета до полуночи юноша ходил в обличье монстра и был прозван Йож из Эрленвальда. Ему пришлось бежать с родины и скрываться на территории Северных королевств под именем Дани. Спас от смерти короля Цинтры Регнера, попросив от него в качестве платы «то, что оставил дома, но о чём не знает и чего не ожидает». Обещанной платой оказалась новорожденная дочь короля, принцесса Паветта. Явившись через 15 лет за наградой, Дани встретил сопротивление королевы Калантэ. Она попыталась обмануть его, но, с помощью присутствовавшего там же Геральта, Дани удалось избавиться от чар и получить руку Паветты. Геральт, в свою очередь, в качестве благодарности стребовал с Дани то же обещание, что и с короля Регнера: отдать ему в положенный срок «неожиданное»
Спустя некоторое время после рождения у Дани и Паветты дочери Цириллы корабль, на котором плыли супруги, попал в устроенное Вильгефорцем кораблекрушение; Паветта при этом погибла, а её муж спасся и, вернувшись в Нильфгаард, возглавил восстание, вернувшее трон династии Эмрейсов. Узнав от Вильгефорца (до рождения Цири и встречи с Паветтой) о пророчестве Итлины и о том, какая судьба предначертана его дочери, Эмгыр долгое время разыскивал Цириллу, но в последний момент, когда поиски уже увенчались успехом, отказался от своих замыслов на её счёт, предоставив Цири собственной судьбе и женившись на её двойнике — юной дворянке из Цинтры, официально представленной всем как принцесса Цирилла. Умер император Эмгыр (предположительно) в преклонном возрасте, не оставив прямых наследников
Является одним из основных персонажей игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», в которой дает Геральту задание найти его вернувшуюся из скитаний по мирам дочь. После долгожданной встречи с Цири предлагает ей занять нильфгаардский престол (соглашаться или нет — решение принимает игрок). В случае отказа Эмгыр может быть скинут с трона многочисленной нильфгаардской оппозицией и впоследствии убит
Как и у большинства нильфгаардцев, имя Emhyr — кельтского происхождения и говорящее, на валлийском языке оно означает «правитель» (читается «Эмир»)
Йеннифэр родилась горбуньей, и родители отдали девочку для воспитания и обучения магии в школу чародеек в Аретузе, так как не видели возможности выдать её замуж в связи с уродством. Чародейка Тиссая де Врие отказалась быть её наставницей. После попытки суицида Йеннифэр Тиссая взяла её в ученицы и исправила дефекты внешности
Йеннифэр принимала участие в битве на Содденском холме. Познакомилась с Геральтом в Ринде, когда тот искал способ спасти Лютика от последствий встречи с джинном. Эта встреча стала началом их любви
Как и многие чародейки, Йеннифэр не могла иметь детей. Желая завести ребёнка любой ценой, она пыталась использовать возможности освобождённого Лютиком джинна, а впоследствии приняла участие в безуспешной охоте на золотого дракона
После ухода Цири из Каэр Морхена Йеннифэр стала её наставницей в изучении магии и хороших манер, что сначала вызывало отторжение Цири, но затем переросло в искреннюю привязанность. Отношения между ними скоро стали приятельскими. Впоследствии Йеннифэр и вовсе заменила Цири мать
Во время событий на Танедде Йеннифэр пыталась спасти Цири и была сочтена предательницей совета и сообщницей Вильгефорца. Францеска Финдабаир с помощью заклятия «Артефактной компрессии» превратила Йеннифэр в нефритовую статуэтку. Позже, после декомпрессии, по рекомендации Францески вошла в состав Ложи. С первого же очного заседания Ложи сбежала при содействии Фрингильи Виго для очередной попытки спасения Цири
После побега с заседания ложи Йеннифэр обратилась за помощью к Краху ан Крайту, ярлу Скеллиге. Узнав от ярла новые подробности гибели принцессы Паветты и её мужа Дани, Йеннифэр решила отправиться к месту их предполагаемой гибели — на Бездну Седны, где на самом деле находился насос Вильгефорца, способный втягивать и телепортировать корабли. Йеннифэр собиралась, используя себя как приманку, проникнуть во владения Вильгефорца, однако в результате сама попала к нему в плен. Вильгефорц решил использовать Йеннифэр для магического сканирования при поиске Цири, но потерпел в этом неудачу. Однако под пыткой Йеннифэр показала местонахождение ведьмака Геральта, что позволило Вильгефорцу подослать к ведьмаку убийцу — полуэльфа Ширру. В дальнейшем Йеннифэр многократно подверглась пыткам, вплоть до момента спасения её Геральтом и Цириллой. После освобождения из темницы приняла участие в финальной битве с Вильгефорцем в цитадели Стигга
После убийства Вильгефорца ложа чародеек потребовала от Йеннифэр немедленно доставить Цири на своё заседание. Там решалась судьба Цири. По плану чародеек она должна была стать наложницей принца Танкреда, сына короля государства Ковир. После долгого обсуждения Цири было разрешено попрощаться с Геральтом в Ривии, куда она направилась в сопровождении Йеннифэр и Трисс Меригольд. В момент их прибытия в Ривии начался погром жилищ краснолюдов. Пытаясь защитить друзей, ведьмак Геральт встал на защиту краснолюдов, но был ранен. Подоспевшие чародейки остановили погром заклинанием (впоследствии оно было названо «Разрушительное градобитие Трисс Меригольд»)
Пытаясь залечить смертельную рану Геральта, Йеннифэр погибла сама, вложив в заклинание всё без остатка. Цири с помощью единорога Иуарраквакса перевезла их обоих в другой мир, в котором Геральт и Йеннифэр остаются жить на момент окончания действия саги
После окончания саги, в самом начале компьютерной Вселенной, на остров Геральта и Йеннифэр нападает Дикая Охота, король которой намеревается использовать Геральта и Йен в качестве приманки в поисках Цириллы. Он похищает Йеннифэр, а впоследствии выбрасывает её, потерявшую память, в границах Нильфгаардской империи. Её находит Эмгыр и предлагает ему возглавить поиски Цири под именем Нильфгаардской короны. В конце игры может окончательно связать свою жизнь с Геральтом и уехать с ним в Туссент
Трисс была на Содденском Холме в числе других чародеев, сражавшихся против Нильфгаарда. В ходе сражения впала в панику и потеряла сознание от страха, который потом долго её преследовал. Получила жестокие ранения, какое-то время ошибочно считалась погибшей, из-за чего стала известна, как «Четырнадцатая с холма». Также её имя появилось на обелиске, воздвигнутом в память павших на Холме чародеев. Свой страх ей удалось перебороть только при погроме в Ривии. Впоследствии от некоторых хронистов получила имя Бесстрашной. Пытаясь спасти Геральта, в состоянии аффекта выкрикнула заклинание, разрушившее половину Ривии (впоследствии его назовут «Разрушительное градобитие Меригольд»). Считалось, что причина уникальности этого заклинания состоит в том, что в ходе погрома ей повредили челюсть, поэтому Трисс сама не запомнила, что именно сказала вместо того, что хотела озвучить
Наряду с Феркартом и Кейрой Мец входила в Совет короля Темерии Фольтеста. После распада чародейского Братства стала участницей тайного Конвента (Ложи) чародеек, основанного Филиппой Эйльхарт
Известно, что она стала любовницей Геральта, соблазнив его во время одного из очередных разрывов с Йеннифэр, но он довольно скоро охладел к ней. Во время пребывания в Каэр Морхене она пыталась соблазнить его снова, но уже безуспешно. Тем не менее, их всегда связывала нежная дружба
По сюжету компьютерной игры «Ведьмак» ей удалось вновь соблазнить Геральта, воспользовавшись его потерей памяти. Тем не менее, чувства Трисс к Геральту, скорее всего, носят искренний характер, и она отчаянно пытается помочь ему вернуть память
По сюжету компьютерной игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» Трисс продолжает оставаться советницей короля Фольтеста, после убийства которого присоединяется к Геральту и командиру Синих Полосок Вернону Роше в поисках Убийцы Королей, который похищает её, а затем передает нильфгаардцам. В финале игры ради спасения чародейки ведьмак может пожертвовать (в зависимости от принятых ранее по сюжету решений) судьбами наследников престолов, Ложи и даже целых королевств
Если Геральт выбрал Трисс в «Ведьмак 3: Дикая Охота», то история кончается тем что они переселяются в королевство Повис и Ковир, где Трисс-советница короля, а Геральт иногда берет ведьмачьи заказы, в основном живут в уютном доме и часто принимают гостей
Если говорить о характере Трисс, то можно с уверенностью сказать, что она — чародейка, «служащая» делу добра. Трисс — настоящая красавица и умница с добрым, милосердным и отзывчивым сердцем. Именно поэтому, в числе основных магических специализаций Трисс — лечебная, целительная и защитная магия. Хотя при этом, Трисс — несомненный мастер и по боевой магии (в основном, боевая магия огня). Несмотря на то что Трисс одна из самых молодых чародеек Ложи, она и одна из самых умелых. Трисс также вместе с Йеннифэр явлеется одной из немногих чародеек, которым ведьмаки доверяют и разрешают посещать Каэр Морхен
По сюжету игры «Ведьмак 3» чародеи, обвиненные в антимонархических заговорах по всему Северу, объявлены вне закона, и Трисс скрывается в Новиграде, ведя жизнь инкогнито. Помогает Геральту в поисках Цири, а также становится руководителем новиградских чародеев, организуя их побег в Ковир
Вылечившись от ожогов у лекаря Мырмана в Оксенфурте, Риенс натравил на Геральта наёмных убийц — братьев Мишеле и шайку Профессора, однако те потерпели неудачу и были убиты ведьмаком. Геральту удалось выйти на след Риенса и захватить его, но (благодаря вмешательству Филиппы Эйльхарт тому в очередной раз удалось скрыться). Позже Риенс, тайно прибыв на корабле Кагыра на остров Танедд во время Сбора, вместе со скоя’таэлями участвовал в бунте чародеев; после разгрома заговорщиков бежал и оттуда, воспользовавшись заранее заготовленным порталом
Продолжая поиски Цири, Риенс, воспользовавшись шапкой-невидимкой, следил за отрядом Скеллена, однако ясновидящая Веда Сельборн смогла вычислить его и рассказала Скеллену о ведущейся за ними слежке. Люди Скеллена захватили Риенса; испугавшись пыток, тот (при помощи магического устройства «ксеноглаз») устроил разговор Скеллена и Бонарта со своим хозяином, в ходе которого Вильгефорцу удалось привлечь Скеллена на свою сторону
Преследуя с людьми Скеллена сумевшую бежать из-под стражи Цири по льду озера Тарн Мира, Риенс провалился в полынью и утонул: пытавшемуся спастись Риенсу Цири отсекла пальцы лезвием коньков
До своего падения считался одним из самых талантливых и влиятельных чародеев Севера, был героем битвы на Содденском холме и одним из наиболее влиятельных членов Капитула
Чародей тайно навестил в Цинтре свергнутого наследника престола империи Нильфгаард Эмгыра вар Эмрейса после рождения у того дочери Цириллы. Вильгефорц предложил Эмгыру помощь от лица сторонников династии Эмрейсов, готовивших свержение узурпатора. По предложенному им плану Эмгыр должен был вернуться в Нильфгаард, инсценировав собственную гибель и гибель своей семьи. При переходе из Скеллиге в Цинтру над бездной Седны чародей втянул корабль Эмгыра магическим насосом. Однако замысел Вильгефорца (истинной целью которого было заполучить в своё распоряжение Цири) удался лишь частично: предчувствуя опасность, супруга Эмгыра, принцесса Паветта, в последний момент передумала брать дочь с собой
Подробно исследовав генеалогию Цири и историю о её предназначении Геральту, Вильгефорц вёл за ней охоту, так как хотел получить генетический материал для того, чтобы обрести власть над мирами, возникшими после Сопряжения Сфер. Он собирался искусственно оплодотворить девушку и извлечь из неё плаценту; проводя предварительные опыты, чародей похитил и погубил множество девушек. Для шпионажа и устранения нежелательных свидетелей активно пользовался услугами полуэльфа Ширру и выкупленного из тюрьмы Риенса. Чтобы подобраться к Цири, на острове Танедд Вильгефорц предлагал Геральту заключить соглашение. Преследовал Цири во время бунта на Танедде; девушка, спасаясь от чародея, вынуждена была бежать через испорченный портал Башни Чайки. Когда башня взорвалась, Вильгефорц был ранен осколками, лишился глаза и части кожи на лице, став похожим на карикатурного злодея. Он бежал с Танедда через портал, ведущий на бездну Седны
Выясняя обстоятельства произошедшего на Танедде, Йеннифэр сумела определить, кто из чародеев воспользовался этим порталом и поплыла туда на корабле «Алкиона», используя себя в качестве приманки. Вильгефорц втянул «Алкиону» заклинанием и пленил Йеннифэр, после чего держал её в заточении в замке Стигга, чтобы через чародейку подобраться к её воспитаннице
Там же Вильгефорц и погиб некоторое время спустя от меча Геральта
После убийства реданского короля Визимира (фактически, Филиппой же и организованного), она и Дийкстра становятся фактическими правителями Редании, а позднее, после бегства последнего в Зерриканию, она и вовсе стала регентом при малолетнем короле Радовиде
Во время бунта на Танедде возглавляла магов, противостоявших Вильгефорцу. Знала о толковании пророчества Итлины, участвовала в охоте за Цири, имея собственные планы по использованию генетического материала Львёнка из Цинтры — Цирилла, по замыслу Ложи, должна была стать фавориткой Танкреда Тиссена, наследного принца Ковира, и матерью его будущего сына. Во время гонений на волшебниц Филиппа Эйльхарт попала в заточение и умерла от применённых к ней пыток. Посмертно канонизирована
Тем не менее, в серии компьютерных игр о ведьмаке, Филиппа очень даже жива. Впервые она появляется во второй части игры как ближайшая советница аэдирнской воительницы Саскии. Формально «помогая» ей, Эйльхарт преследует собственные цели — получение контроля над драконом. После того, как было доказано, что Филиппа и Шеала были причастны к убийству королей Демавенда Аэдирнского и Фольтеста из Темерии, Эйльхарт арестовывает Радовид Реданский, давно ненавидевший её. По его приказу, чародейке выкалывают глаза. В третьей части мы узнаем, что Филиппе удается скрыться от Радовида в Велене (которого она может убить, если Геральт будет участвовать в покушении на него), где она пытается вернуть себе зрение. Эйльхарт помогает в битве с Дикой Охотой, после чего получает вместе со всей Ложей императорское помилование
По окончании книжной саги, Ассирэ становится магичкой на службе императора Нильфгаарда, но впоследствии (если верить игровому повествованию) пала жертвой организованного им заказного убийства
Во время пребывания Геральта в Туссенте соблазнила и удерживала его по заданию Ложи. Убеждала чародеек, что имеет над ведьмаком полное господство, однако он несколько раз называл её именем Йеннифэр. Пыталась выяснить у Геральта о местоположении Вильгефорца, но была им обманута. Позже осталась на службе Императора
По игровой версии Фрингилью за участие в действиях Ложи Чародеек пленили нильфгаардские войска. Позднее освобождена Геральтом, дабы помочь в битве против Дикой Охоты
Была приглашена Филиппой в Ложу Чародеек, чему была крайне удивлена. По заданию Ложи подталкивала королю Ковира Эстераду Тиссену идею о женитьбе его сына Танкреда с Цири
В игровой серии появляется во Флотзаме, куда прибыла, чтобы убить кейрана — чудовище, из которого Шеала хочет получить редкие ингредиенты для своих исследований. Позднее оказывается главной заказчицей убийства короля Демавенда. Осуждена на смерть, как и другие члены Ложи. Может погибнуть во время телепортации в конце игры «Ведьмак 2: Убийцы королей». Если осталась в живых во второй части, то в игре «Ведьмак 3: Дикая охота» погибает от руки Геральта или Йеннифэр (по просьбе самой Шеалы)
Именно Фаоильтиарна руководил эльфами, высадившимися на Танедде с целью захватить Цири. После неудачи скрывался от нильфгаардского правосудия, продолжая партизанскую войну. Позже — кадровый офицер Нильфгаардской империи, полковник бригады «Врихедд», подразделения регулярной армии Нильфгаарда, полностью состоявшего из эльфов. После поражения Империи в битве при Бренне по условиям Цинтрийского мира был вместе с другими командирами эльфийских партизанских отрядов арестован и выдан победителям, но сумел скрыться и бежал в Зерриканию, по дороге сдружившись с Дийкстрой и Бореасом Муном под именем Вольф Изенгрим. Дальнейшая судьба неизвестна
Францеска входила в Капитул, после его ликвидации была приглашена Филиппой Эйльхарт в основанную последней тайную Ложу чародеек. Поддерживала Вильгефорца в организации Таннедского бунта, ей, как правительнице, подчинялись отряды скоя’таэлей. Сначала подпольно, затем явно продолжала борьбу за политическую независимость эльфов, начатую ещё при легендарной эльфийской королеве Аэлирэнн, и за возвращение им территорий, которые эльфы занимали до прихода людей. Приняла сторону нильфгаардского императора Эмгыра вар Эмрейса в войне с Северными королевствами, в обмен на сотрудничество тот выделил эльфам территорию Дол Блатанна. В игре «Ведьмак 3: Дикая охота» отказалась помочь Геральту и Цири в битве с Дикой Охотой (при этом в самой игре она не появляется)
Интересно, что в реальной истории в период с июня 1942 по февраль 1943 года существовала студенческая антифашистская группа Сопротивления под названием «Белая роза». 18 февраля 1943 года все участники группы были арестованы гестапо и после нескольких дней пыток гильотинированы
Торувьель присутствует в первой игре серии «Ведьмак», где она входит в отряд Белок под руководством Яевинна. В зависимости от действий игрока, может быть убита рыцарями Пылающей Розы
Аваллак`х появляется как один из ключевых персонажей в игре «Ведьмак 3», где он помогает Цири скрываться от преследований короля Эредина, по сути, став изгоем в собственном народе. Несмотря на довольно неоднозначную роль персонажа в книжном повествовании, в игре предстает как надежный друг, мудрый наставник и верный союзник
Во время охоты на Золотого дракона познакомился с Йеннифэр, и знакомство было не из приятных. Увидев Ярпена на ярмарке, она по его воспоминаниям пообещала его как следует проучить
Принимает весьма деятельное участие в книжном цикле о ведьмаке Геральте. Руководит отрядом из шести краснолюдов а позже служил в одном отряде с Золтаном Хиваем. Судя по его разговорам с Цири, в детстве мечтал быть эльфом. Сразу проникся симпатией к ведьмачке, ласково называя её «козой». Бабушку Ярпена убили в Бругге во время погрома, о чём он и упоминает в одном из разговоров
Был невольным участником погрома нелюдей в Ривии, где сражался бок о бок с Геральтом
Приимает деятельное участие в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей присоедившись к Саскии в её борьбе с каэдвенскими захватчиками в Вергене
Краснолюд, деловитый предприниматель, наемник, один из лучших друзей Геральта. Герой множества трактирных баек и пересудов
Являлся хозяином попугая по кличке Фельдмаршал Дуб, которого купил примерно за 10 талеров, вероятно, на Приморском базаре в Цидарисе. Позже птица стала собственностью приятеля Золтана — гнома Персиваля Шуттенбаха
Пройдя вместе достаточно большой путь и пережив вместе множество испытаний, они подружились и краснолюд подарил ведьмаку свой сигиль. Далее, Золтан отправился в Махакам, хотя был недоволен порядками, царившими в горном царстве краснолюдов. Открыто Золтан скоя’таэлей не поддерживает, но его тяготит сложившаяся ситуация, связанная с притеснениями нелюдей. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. Во время Второй Северной войны, Золтан со своими приятелями смог завладеть кучей драгоценных вещей, которые они везли с собой на телеге вместе с беженцами. Но в обстоятельствах войны долго владеть таким имуществом не получилось, и клад был успешно зарыт на территории Лирии. После беженцев, Золтан уехал в Вызиму, где вступил в ряды Махакамской дружины вместе с Ярпеном Зигрином. Бился в решающей битве войны под Бренной
В следующий раз Золтан появляется во «Владычице озера», в Ривии, где его и Ярпена Зигрина (незадолго до печально известного ривского погрома) встречает Геральт и Лютик, зайдя в квартале Вязово в корчму «У Вирсинга»
На момент окончания саги помолвлен с Эвдорой Брекенриггс, фамилию которой Ярпен по ошибке произносит как Брекекекс. По ходу сюжета Ведьмак 2: Убийцы Королей выясняется что свадьба отменяется, так как то ли Эвдора, то ли её семья, разорвала помолвку в связи с участием Золтана в восстании Скоя’таэлей, что имело место в Вызиме (события игры Ведьмак)
В игровой серии «Ведьмак» Адда, уже вполне взрослая принцесса, снова подвергается воздействию проклятия. Может быть как расколдована Геральтом, так и убита. В случае расколдования её берёт в жены реданский король Радовид
О дальнейшей судьбе Дийкстры можно только строить предположения, но в конце произведения сходятся в разговоре Бореас Мун, эльф с обезображенным лицом и пилигрим. В конце, когда они представлены друг другу, становится ясно, что эльф — Исенгрим Фаоильтиарна по прозвищу Железный Волк, а пилигрим — сумевший сбежать от убийц Дийкстра
Дийкстра появляется как один из ключевых персонажей в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», где он предстает вернувшимся из Зеррикании. Он оседает в Новиграде, где становится местным главой преступного мира под именем Сиги Ройвен. Помогает Геральту в поисках Цири и Лютика, а также организует заговор против короля Радовида. В результате может либо стать правителем объединённого королевства Севера, либо быть убитым Геральтом
Есть множество оснований полагать, что он был ведьмаком. Прозвище «Кот» намекает о принадлежности к одноимённой школе. Его «рыбьи глаза», на которых не раз акцентирует внимание автор, говорят о возможной мутации. Отсюда и нечеловеческая ловкость, скорость, сила и мастерство во владении оружием. Всё это проявилось в стычке с бандой Крыс. Только Геральт подобно ему без труда управлялся с таким количеством противников сразу. Стиль боя так же говорит в пользу школы Кота (также на эту версию указывает реплика Харлана Цары в «Сезоне гроз», где он напоминает о психопатах, носивших медальоны с головой кота, которые развлекались сценами убийства). Сомнителен тот факт, что по движениям Цири Бонарт узнал школу Каэр Морхена только из-за того, что когда-то убил ведьмака оттуда. Здесь видно знание дела, он не предположил, а с уверенностью утверждал о происхождении её навыков. Можно предположить, что он участвовал в нападении на замок, его возраст и разница во времени между этим событием и событиями саги не опровергают это. О причинах предательства ведьмачьего пути можно только гадать, возможно, Лео угнетало всеобщее презрение и ненависть к таким как он. Ясно одно — хранение медальонов ведьмачьих школ говорит о том, что это были не просто заказы, а уже что-то личное. Трофеи которые он заполучил, целых три медальона разных школ, явно указывают на то, что это не под силу обычному человеку, а как раз под стать ведьмаку. Вероятно и то, что кошачий медальон принадлежал ему самому как бывшему адепту школы Кота
Стефан Скеллен, нильфгаардский коронер, нанял Бонарта, чтобы покончить с Цири, в то время разбойничавшей в банде Крыс. Бонарт, параллельно имевший заказ от барона Касадея на уничтожение банды Крыс, перебил всех спутников Цири. Заинтересовавшись её фехтовальным искусством, он оставил её в живых, вопреки приказу Скеллена. Обезоружив Цири, Бонарт избил её, привязал к коновязи и заставил смотреть на то, как отрезает её друзьям головы и обирает их трупы. Бонарт надевает на девушку железный ошейник, заставляет прилюдно раздеваться в трактире, а затем вынуждает Цири сражаться на арене в Клармоне на потеху публике. По характерной манере боя Бонарт догадывается, что она — ведьмачка («Я слышал о том месте, где учат так импровизированно выпускать кишки. Готов поспорить, что наша мазелька знает это место. А я уже знаю, кто она такая».). Заинтригованный словами Цири (сказанными во время ограбления баронессы Касадей) о том, что она выше по положению, чем любая баронесса, Бонарт выбивает из девушки признание о её происхождении. Позже Бонарт вступил в сговор с Вильгефорцем и Скелленом, поставив одно условие: он, Бонарт, выдаст девушку, но должен будет лично присутствовать при расправе над ней. Когда Цири, воспользовавшись неразберихой в отряде Скеллена, смогла бежать, Бонарт преследовал её до самой Башни Ласточки, а позже, справедливо рассчитывая, что Цири вернётся, чтобы отомстить своим врагам, остался ожидать её в замке Вильгефорца[14]. Когда Цири действительно вернулась, Бонарт вновь вступил с ней в смертельный поединок, попутно убив пытавшегося спасти Цири Кагыра. Бонарт оттеснил её в тупик, но, вспомнив свои тренировки в Каэр Морхен, а именно упражнения на снаряде «маятник», Цири победила и убила своего мучителя, отомстив таким образом за своих друзей
Встреча Эсси Давен с Геральтом в Бремервоорде привела к мимолётному роману, на память о котором у Эсси осталась найденная Геральтом и Лютиком голубая жемчужина, подаренная поэтом и ведьмаком ей на день рождения. Жемчужину Эсси хранила до самой смерти, случившейся через 4 года после встречи с Геральтом во время эпидемии оспы в Вызиме. Поэтическое наследие Эсси Давен после её смерти было издано под названием «Голубая жемчужина» (эта книга упоминается в числе прочитанных Цири во время обучения в храме Мелитэле)
Эти персонажи не появляются в романах Сапковского; они были придуманы разработчиками компьютерных игр по его книгам